IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK ESTIMASI BOBOT DAN HARGA JUAL HEWAN TERNAK SAPI BERBASIS ANDROID
Abstract
Downloads
References
Badan Pusat Statistik Indonesia, peternakan-dalam-angka-2023, vol. 8. 2023. Diakses: 24 Januari 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://www.bps.go.id/id/publication/2023/12/22/5927b06e1dcde219f76cec59/peternakan-dalam-angka-2023.html
M. Hubeis, “Strategi pengembangan sapi potong di wilayah pengembangan Sapi Bali Kabupaten Barru,” MANAJEMEN IKM: Jurnal Manajemen Pengembangan Industri Kecil Menengah, vol. 15, no. 1, hlm. 48–61, 2020.
F. Firdaus, M. Aprilliza, dan D. Pamungkas, Akurasi Peternak Dalam Memprediksi Bobot Badan Sapi Potong Secara Visual sebagai Implikasi Penentuan Harga Jual Sapi. 2023. doi: 10.32503/senacenter.v2i1.
A. Ashari, N. Latif, dan A. Astuti, “Pengolahan Citra Digital untuk Menentukan Bobot Sapi Menggunakan Metode Canny Edge Detection,” Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, vol. 5, no. 1, hlm. 1–6, 2019, doi: 10.35329/jiik.v5i1.24.
N. F. Setiyawan dan V. A. Tiyas, “APUMENDA: Alat Peraga Berbasis Augmented Reality Untuk Mengukur Dimensi Benda Pada Praktikum Fisika,” eProceedings of Applied Science, vol. 7, no. 5, 2021.
Google Developer, “ARCore Overview,” https://developers.google.com/ar/develop.
P. A. T. Sarwono, “KORELASI ANTARA UKURAN-UKURAN TUBUH DAN BOBOT BADAN SAPI PERANAKAN ONGOLE BETINA PADA UMUR PASCASAPIH DI KECAMATAN TANJUNGSARI KABUPATEN LAMPUNG SELATAN,” 2019.
D. R. Aurivan dan J. Husna, “Perancangan Sistem Informasi untuk Estimasi Bobot Daging Sapi Berbasis Android,” 2022.
R. Kuswandhie, J. Na’am, dan Y. Yuhandri, “Pengukuran Tinggi Sebenarnya Objek pada Foto Digital Menggunakan Euclidean Distance,” Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), vol. 2, no. 1, hlm. 367–374, Apr 2018, doi: 10.29207/resti.v2i1.334.
Y. Mulyani, K. S. Gusti, T. Septiana, dan H. D. Septama, “RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN PERKULIAHAN TATAP MUKA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 1, 2024.
Nelly Sofi dan Riza Dharmawan, “PERANCANGAN APLIKASI BENGKEL CSM BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER (BAHASA DART),” Jurnal Teknik dan Science, vol. 1, no. 2, hlm. 53–64, Jun 2022, doi: 10.56127/jts.v1i2.125.
A. Rokhim dan S. L. Rohmah, “Pembuatan Aplikasi Mobile Pembelajaran Adab Dan Do’A menggunakan Metode Addie,” Spirit, vol. 12, no. 1, 2020.



