IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK ESTIMASI BOBOT DAN HARGA JUAL HEWAN TERNAK SAPI BERBASIS ANDROID

  • Mutakin Mutakin
    Universitas Perjuangan Tasikmalaya
  • Shinta Siti Sundari
    Universitas Perjuangan Tasikmalaya
  • Yusuf Sumaryana
    Universitas Perjuangan Tasikmalaya
DOI: https://doi.org/10.23960/jitet.v12i2.4120
Abstract Views (Last 12 Months)
616 Abstract Views
587 Downloads

Abstract

Penaksiran bobot dan penetapan harga dalam penjualan sapi merupakan aspek penting yang dapat memengaruhi keadilan dan efisiensi transaksi. Metode tradisional yang melibatkan penilaian visual manusia seringkali tidak akurat, menyebabkan kesenjangan harga yang signifikan. Ketersediaan alat ukur yang memadai juga menjadi hambatan, khususnya di daerah pedesaan. Penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi Android berbasis Augmented Reality (AR) untuk mengestimasi bobot dan harga sapi secara akurat. Metode pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE, yang melibatkan analisis, desain, development, implementasi, dan evaluasi. Hasil pengujian aplikasi menunjukkan nilai rata-rata error 6% dan 13% untuk pengukuran panjang badan dan lingkar dada, serta akurasi 98% untuk estimasi bobot badan menggunakan rumus Winter Indonesia. Selain itu, aplikasi juga dapat menghitung harga jual dan bobot karkas sapi berdasarkan estimasi bobot badan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Badan Pusat Statistik Indonesia, peternakan-dalam-angka-2023, vol. 8. 2023. Diakses: 24 Januari 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://www.bps.go.id/id/publication/2023/12/22/5927b06e1dcde219f76cec59/peternakan-dalam-angka-2023.html

M. Hubeis, “Strategi pengembangan sapi potong di wilayah pengembangan Sapi Bali Kabupaten Barru,” MANAJEMEN IKM: Jurnal Manajemen Pengembangan Industri Kecil Menengah, vol. 15, no. 1, hlm. 48–61, 2020.

F. Firdaus, M. Aprilliza, dan D. Pamungkas, Akurasi Peternak Dalam Memprediksi Bobot Badan Sapi Potong Secara Visual sebagai Implikasi Penentuan Harga Jual Sapi. 2023. doi: 10.32503/senacenter.v2i1.

A. Ashari, N. Latif, dan A. Astuti, “Pengolahan Citra Digital untuk Menentukan Bobot Sapi Menggunakan Metode Canny Edge Detection,” Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, vol. 5, no. 1, hlm. 1–6, 2019, doi: 10.35329/jiik.v5i1.24.

N. F. Setiyawan dan V. A. Tiyas, “APUMENDA: Alat Peraga Berbasis Augmented Reality Untuk Mengukur Dimensi Benda Pada Praktikum Fisika,” eProceedings of Applied Science, vol. 7, no. 5, 2021.

Google Developer, “ARCore Overview,” https://developers.google.com/ar/develop.

P. A. T. Sarwono, “KORELASI ANTARA UKURAN-UKURAN TUBUH DAN BOBOT BADAN SAPI PERANAKAN ONGOLE BETINA PADA UMUR PASCASAPIH DI KECAMATAN TANJUNGSARI KABUPATEN LAMPUNG SELATAN,” 2019.

D. R. Aurivan dan J. Husna, “Perancangan Sistem Informasi untuk Estimasi Bobot Daging Sapi Berbasis Android,” 2022.

R. Kuswandhie, J. Na’am, dan Y. Yuhandri, “Pengukuran Tinggi Sebenarnya Objek pada Foto Digital Menggunakan Euclidean Distance,” Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi), vol. 2, no. 1, hlm. 367–374, Apr 2018, doi: 10.29207/resti.v2i1.334.

Y. Mulyani, K. S. Gusti, T. Septiana, dan H. D. Septama, “RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN PERKULIAHAN TATAP MUKA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 1, 2024.

Nelly Sofi dan Riza Dharmawan, “PERANCANGAN APLIKASI BENGKEL CSM BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER (BAHASA DART),” Jurnal Teknik dan Science, vol. 1, no. 2, hlm. 53–64, Jun 2022, doi: 10.56127/jts.v1i2.125.

A. Rokhim dan S. L. Rohmah, “Pembuatan Aplikasi Mobile Pembelajaran Adab Dan Do’A menggunakan Metode Addie,” Spirit, vol. 12, no. 1, 2020.

Cover
Published
2024-04-02
How to Cite
Mutakin, M., Sundari, S. S., & Sumaryana, Y. (2024). IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK ESTIMASI BOBOT DAN HARGA JUAL HEWAN TERNAK SAPI BERBASIS ANDROID. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 12(2). https://doi.org/10.23960/jitet.v12i2.4120

Most read articles by the same author(s)