RANCANG BANGUN SISTEM SELF-SERVICE BERBASIS LOCAL AREA NETWORK MENGGUNAKAN FLUTTER DAN NODE.JS PADA WARUNG KOPI PIKOP
Abstract
Warung kopi (warkop) skala mikro sering kali menghadapi kendala efisiensi akibat penggunaan sistem pencatatan pesanan manual. Masalah ini memicu kesalahan pengantaran dan hilangnya riwayat transaksi harian. Penelitian ini merancang dan mengembangkan purwarupa sistem Point of Sale (POS) mandiri (self-service) yang beroperasi sepenuhnya pada Jaringan Area Lokal (LAN) nirkabel. Peneliti membangun arsitektur Client-Server menggunakan Node.js sebagai peladen Back-End dan framework Flutter sebagai antarmuka Front-End. Sistem membaca parameter URL dari Quick Response (QR) Code untuk mendeteksi meja pelanggan secara otomatis. Pada iterasi terbaru, peneliti mengintegrasikan antarmuka berbasis Tab kategori (Dish, Side Dish, Drink), fitur unduh (download) struk digital .txt, serta pemuatan gambar produk secara dinamis. Hasil pengujian Black Box menunjukkan bahwa sistem berhasil memfasilitasi alur pemesanan dengan opsi pembayaran (Tunai/QRIS) dan menyinkronkan data antrean transaksi ke aplikasi kasir secara real-time tanpa mengandalkan koneksi internet global. Purwarupa ini membuktikan bahwa pengembang dapat memodernisasi layanan UMKM secara mandiri dan nirbiaya dari beban komputasi awan.
Downloads
References
A. Suhargo, M. Marcelino, P. Vardi, S. Megawan, and D. Darwin, “Pengembangan Aplikasi Point of Sale (POS) berbasis Mobile untuk Membantu UMKM,” Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi, vol. 5, no. 2, pp. 199–214, Oct. 2025, doi: 10.59395/tt4rth66.
F. A. M. Andy and S. Widiono, “Inovasi Teknologi dalam Manajemen Penjualan: Aplikasi Point of Sales Berbasis Web untuk UMKM,” Infomatek, vol. 26, no. 2, pp. 161–174, Nov. 2024, doi: 10.23969/infomatek.v26i2.19007.
I Dewa Gde Satria Pramana Erlangga, Sugiarto Sugiarto, and Afina Lina Nurlaili, “PENGUJIAN USER ACCEPTANCE TEST PADA APLIKASI BANGBELI,” Jurnal Informatika Dan Tekonologi Komputer (JITEK), vol. 3, no. 3, pp. 213–219, Nov. 2023, doi: 10.55606/jitek.v3i3.2003.
A. I. Al Ghani and R. Andrian, “Pengembangan Presensee: Aplikasi Presensi Mahasiswa Mobile Menggunakan Framework Flutter (Studi Kasus: Studi Independen Alterra Academy,” JURNAL MEDIA INFOTAMA, vol. 19, no. 2, pp. 447–453, Oct. 2023, doi: 10.37676/jmi.v19i2.4351.
E. Setyaningsih, I. Chandra, and W. William, “Aplikasi Music Streaming Menggunakan Flutter dilengkapi Music Recognizer,” Jurnal Inovasi Teknologi dan Edukasi Teknik, vol. 1, no. 9, pp. 707–714, Sep. 2021, doi: 10.17977/um068v1i92021p707-714.
D. C. P. Yuda, A. S. Y. Irawan, and E. H. Nurkifli, “RANCANG BANGUN SISTEM POINT OF SALES BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL PADA PERCETAKAN RADJAWALI DIGITAL PRINTING,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 3, Aug. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i3.4773.
R. Muhammad, S. Putra Pratama, F. A. Alijoyo, and E. Sofiah, “OPTIMALISASI PROSES BISNIS UMKM MELALUI USER INTERFACE SISTEM POINT OF SALE (STUDI KASUS: CIRENG ASGARD),” 2025.
A. Rahmadina, “Pelatihan dan Implementasi Aplikasi P.O.S pada UMKM Dapoer Suryani Tembilahan,” Jurnal Pengabdian Masyarakat (ABDIMAS), vol. 2, no. 5, pp. 203–208, 2024.
W. Hadinata and L. Stianingsih, “ANALISIS PERBANDINGAN PERFORMA RESTFULL API ANTARA EXPRESS.JS DENGAN LARAVEL FRAMEWORK,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 1, Jan. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i1.3845.
Y. F. B. Author, “PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KEUANGAN DENGAN FRAMEWORK FLUTTER,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 13, no. 3S1, Oct. 2025, doi: 10.23960/jitet.v13i3S1.7496.
A. Faqih, A. Voutama, and I. Saputra, “RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMESANAN TIKET WISATA BERBASIS FLUTTER,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 13, no. 2, Apr. 2025, doi: 10.23960/jitet.v13i2.6333.
A. Z. D. Nur Adiya, D. L. Anggraeni, and Ilham Albana, “Analisa Perbandingan Penggunaan Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak (Waterfall, Prototype, Iterative, Spiral, Rapid Application Development (RAD)),” Merkurius : Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika, vol. 2, no. 4, pp. 122–134, Jun. 2024, doi: 10.61132/merkurius.v2i4.148.
N. B. J. G. Mcdarayan and Ikrimach, “Perancangan dan Pengembangan Aplikasi Pengaduan Masyarakat Desa Karangmalang Berbasis Web dan Mobile,” Jurnal Informatika Ekonomi Bisnis, pp. 1004–1009, Jan. 2026, doi: 10.37034/infeb.v7i4.1323.
M. Syarif and D. Risdiansyah, “PEMANFAATAN METODE PROTOTYPE DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE,” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), vol. 8, no. 4, pp. 7945–7952, Aug. 2024, doi: 10.36040/jati.v8i4.10467.
A. Surya Putra, A. Sukendar, W. Gusdya, J. Setiabudhi No, and J. Barat, “Pembangunan Aplikasi E-Market UMKM Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter (Studi Kasus: UMKM Kecamatan Malingping),” vol. 4, no. 1, 2025, [Online]. Available: https://journal.unpas.ac.id/index.php/pasinfo

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.



