VISUALISASI PREDIKSI PENJUALAN GAME DI DUNIA MENGGUNAKAN POWER BI
Abstract
Downloads
References
S. Vishwakarma and S. Kumar, “Video game sales prediction model using regression model.” [Online]. Available: https://ssrn.com/abstract=4935036
F. Aryani and A. Voutama, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Rental Motor di Daerah Bekasi Menggunakan Metode SDLC Design of a Motorcycle Rental Management Information System in the Bekasi Area Using the SDLC Method,” Jurnal Teknologi dan Informasi, doi: 10.34010/jati.v15i1.12636.
K. Steven, S. Hariyanto, R. Arijanto, and A. H. Wijaya, “PENERAPAN BUSINESS INTELLIGENCE UNTUK MENGANALISIS DATA PADA PT. SURYAPLAS INTITAMA MENGGUNAKAN MICROSOFT POWER BI,” 2021. [Online]. Available: https://jurnal.buddhidharma.ac.id/index.php/algor/index
M. Kevin Adesyahputra, R. Febrianto, M. Nanang Khilmi Wibowo, T. Handayani, P. Studi Sistem Informasi, and F. Teknologi Informasi dan Komunikasi, “VISUALISASI DATA LOKASI RAWAN BENCANA DI JAWA TENGAH MENGGUNAKAN POWER BI,” 2024.
B. Lailatul Nafiisa, Y. Novealita, W. Putri, and Q. Ayunin, “Dashboard Visualisasi Data UMK Sebagai Alat Pengambilan Keputusan Menggunakan Microsoft Power BI,” vol. 17, no. 2, pp. 86–105, 2022, [Online]. Available: https://akuntansi.pnp.ac.id/jam
I. N. Rizki, D. Prayoga, M. L. Puspita, and M. Q. Huda, “IMPLEMENTASI EXPLORATORY DATA ANALYSIS UNTUK ANALISIS DAN VISUALISASI DATA PENDERITA STROKE KALIMANTAN SELATAN MENGGUNAKAN PLATFORM TABLEAU,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 1, Jan. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i1.3856.
D. T. Husni et al., “ANALISIS BIG DATA PENJUALAN VIDEO GAMES MENGUNAKAN EDA,” Jurnal Teknik Informasi dan Komputer (Tekinkom), vol. 5, no. 1, p. 43, Jun. 2022, doi: 10.37600/tekinkom.v5i1.517.
H. A. Abdullah, D. Risky, D. Putra, and Y. Azhar, “ANALISA PENJUALAN VIDEO GAME MENGGUNAKAN METODE ENSEMBLE,” 2022. [Online]. Available: https://jurnal.umj.ac.id/index.php/just-it/index
N. N. F. Adzani, W. Witanti, and F. R. Umbara, “KLASIFIKASI TINGKAT PENJUALAN VIDEO GAME DENGAN MENGGUNAKAN METODE K – NEAREST NEIGHBORS,” INFOTECH journal, vol. 9, no. 2, pp. 618–625, Nov. 2023, doi: 10.31949/infotech.v9i2.7371.
T. R. Mubaroq, “Analisis Penjualan Game di Berbagai Platform.” [Online]. Available: https://www.researchgate.net/publication/388899515
Muhammad Alwi, Ninis Anggraini, and Rodia, “ANALISIS DATA MINING PADA PEMILIHAN JENIS GAME TERPOPULER MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI,” Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang, vol. 11, no. 1, pp. 9–15, Apr. 2023, doi: 10.21063/jtif.2023.v11.1.9-15.
I. Jubaidah, D. Pratiwi, and T. Siswanto, “FORECASTING SALES DATA ON E-COMMERCE USING SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING METHODS,” vol. 17, no. 2, doi: 10.47111/JTI.
T. Tasriq and S. O. Kunang, “PENERAPAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING DAN VISUALISASI DASHBOARD UNTUK MENGANALISA DATA TRANSAKSI PENJUALAN PADA KEMITRAAN PT NATURAL NUSANTARA (STUDI KASUS : STOCKIS BG.3005 MUARA ENIM),” JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), vol. 8, no. 1, pp. 254–265, Feb. 2023, doi: 10.29100/jipi.v8i1.3441.



