RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMESANAN TIKET WISATA BERBASIS FLUTTER

  • Abdullah Faqih
    Universitas Singaperbangsa Karawang
  • Apriade Voutama
    Universitas Singaperbangsa Karawang
  • Ilham Saputra
    Universitas Singaperbangsa Karawang
DOI: https://doi.org/10.23960/jitet.v13i2.6333
Abstract Views (Last 12 Months)
997 Abstract Views
829 Downloads

Abstract

Penelitian ini dilakukan guna mengembangkan aplikasi mobile untuk pemesanan tiket wisata berbasi Flutter yang dapat memberikan kemudahan serta efisiensi dalam pemesanan tiket secara online. Metode agile development dipakai guna mendukung proses pengembangan berbasis iterasi cepat serta dapat merespon dengan cepat kebutuhan pengguna. Hasil testing menandakan aplikasi berfungsi dengan semestinya, mempermudah proses pemesanan, dan meningkatkan keamanan verifikasi tiket dengan menggunakan QR code. Aplikasi ini diharapkan menjadi solusi digital yang efektif serta efisien untuk menunjang perkembangan pada sektor pariwisata. 

Downloads

Download data is not yet available.

References

A. Iksan, A. Ghani, and R. Andrian, “Pengembangan Presensee: Aplikasi Presensi Mahasiswa Mobile Menggunakan Framework Flutter (Studi Kasus: Studi Independen Alterra Academy),” Oct. 2023. [Online]. Available: https://jurnal.unived.ac.id/index.php/jmi/article/view/4351

N. Hikmah, A. Suradika, and R. A. A. Gunadi, “METODE AGILE UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS GURU MELALUI BERBAGI PENGETAHUAN (KNOWLEDGE SHARING) (STUDI KASUS: SDN CIPULIR 03 KEBAYORAN LAMA, JAKARTA,” 2021. [Online]. Available: https://jurnal.umj.ac.id/index.php/instruksional/article/view/10304

R. Pramono and A. Fira Waluyo, “Pengembangan Aplikasi Mobile Pembelian Tiket Pariwisata Di Kabupaten Wonogiri (Kasus Waduk Gajah Mungkur),” Oct. 2023. [Online]. Available: https://pkm.tunasbangsa.ac.id/index.php/kesatria/article/view/269/267

I. Bagus Prayoga Bhiantara, G. Indrawan, and K. Yota Ernanda Aryanto, “Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata Terintegrasi E-Ticket Mobile dengan Metode Extreme Programming (Studi Kasus Dinas Pariwisata Karangasem),” Nov. 2021. [Online]. Available: https://jurnal.tau.ac.id/index.php/siskom-kb/article/view/227

D. Cempaka Wijaya Murti, Z. Ratri Kusumastuti, V. Sundari Handoko, and A. Bima Murti Wijaya, “Peningkatan Digitalisasi Pariwisata di Wilayah Desa Purwoharjo, Kulon Progo,” Jurnal Atma Inovasia (JAI), vol. 2, no. 1, pp. 14–19, Jan. 2022.

N. N. Annail and M. Syani, “MEDIA PEMBELAJARAN BUKU CERITA ANAK BILINGUAL BERBASIS MOBILE,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 3S1, pp. 3683–3689, Oct. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i3S1.5182.

M. Hasibuan and A. Voutama, “Perancangan Tampilan Antarmuka Berbasis Aplikasi Mobile Agro Tech Dengan Metode Design Thinking,” Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD, vol. 6, no. 2, pp. 527–538, Jul. 2023, [Online]. Available: https://ojs.trigunadharma.ac.id/index.php/jsk/index

I. M. Widiarta, M. Julkarnain, and J. Imanulloh, “RANCANG BANGUN APLIKASI UTS IN ME BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT,” JINTEKS (Jurnal Informatika Teknologi dan Sains), vol. 3, no. 4, pp. 447–452, Nov. 2021.

T. Novaldy and A. Mahpudin, “PENERAPAN APLIKASI DENGAN MENGGUNAKAN QR CODE DAN APLIKASI UNTUK LAPORAN PRESENSI KEPADA ORANG TUA,” ICT Learning, vol. 5, no. 1, pp. 1–9, May 2021.

G. P. Wibowo and H. Purwanto, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS DAMRI DI BANDARA XYZ MENGGUNAKAN QR CODE DAN WEB BASE,” JSI (JURNAL SISTEM INFORMASI), vol. 7, no. 2, pp. 69–74, 2020, [Online]. Available: https://journal.universitassuryadarma.ac.id/index.php/jsi/article/view/449

I. I. Iqbal and M. Fasyehhudin, “Kewenangan Pengelolaan Wisata Alam Sebagai Destinasi Wisata Daerah di Wilayah Kecamatan Padarincang Kabupaten Serang Berdasarkan Peraturan Daerah Nomor 8 Tahun 2014 tentang Rencana Induk Pembangunan Kepariwisataan Kabupaten Serang Tahun 2014-2025,” Yustisia Tirtayasa: Jurnal Tugas Akhir, vol. 1, no. 2, pp. 56–66, Nov. 2021, doi: 10.51825/yta.v1i2.12303.

L. Trisnawati, D. Setiawan, and Budiman, “SISTEM MONITORING KEGIATAN KEMAHASISWAAN MENGGUNAKAN METODE AGILE DEVELOPMENT,” JOISIE Journal Of Information Sistem And Informatics Engineering, vol. 6, no. 1, pp. 49–57, Jun. 2022.

Y. Yusak Junior, E. Aditya, M. Ramadhan, and R. Djutalov, “ANALISIS MONITORING SISTEM PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE AGILE BERBASIS WEB DI KANTOR KEPALA DESA RAJEG,” JORAPI : Journal of Research and Publication Innovation, vol. 1, no. 4, pp. 1395–1403, Oct. 2023.

A. N. Fajri, A. Voutama, and H. B. Nugraha, “RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI E-TICKETING PESAWAT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SCRUM DENGAN PENGUJIAN BLACK BOX,” Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika, vol. 8, no. 4, pp. 4543–4549, Aug. 2024.

C. Christian and A. Voutama, “RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEBSITE,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 12, no. 2, pp. 1500–1509, Apr. 2024, doi: 10.23960/jitet.v12i2.4259.

Cover
Published
2025-04-10
How to Cite
Faqih, A., Voutama, A., & Saputra, I. (2025). RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMESANAN TIKET WISATA BERBASIS FLUTTER. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 13(2). https://doi.org/10.23960/jitet.v13i2.6333

Most read articles by the same author(s)

<< < 1 2 3 4 > >>