IMPLEMENTASI MONITORING DAN BLOKIR GAME ONLINE DI LABORATORIUM FASILKOM UNSIKA BERBASIS MANGLE DAN TELEGRAM

  • Aditya Rizky Darmawan
    Universitas Singaperbangsa Karawang
  • Agung Susilo Yuda Irawan
    Universitas Singaperbangsa Karawang
  • Arip Solehudin
    Universitas Singaperbangsa Karawang
  • Purwantoro
    Universitas Singaperbangsa Karawang
  • Garno
    Universitas Singaperbangsa Karawang
DOI: https://doi.org/10.23960/jitet.v14i3.10537
Keywords Pemblokiran Game Online, Mangle, Bot Telegram API, Packet Filtering, Pemantauan Aktivitas Jaringan
Abstract Views (Last 12 Months)
3 Abstract Views
3 Downloads

Abstract

Penyalahgunaan internet untuk aktivitas game online di Laboratorium Fasilkom UNSIKA mengganggu kelancaran kegiatan akademik. Penelitian ini bertujuan merancang sistem pemantauan dan pemblokiran akses game online berbasis Mangle dan Telegram dengan metodologi Network Development Life Cycle (NDLC). Pemblokiran dieksekusi melalui Packet Filtering berbasis kombinasi Mangle untuk game online berbasis aplikasi dan Address List untuk game online berbasis web. Sistem secara dinamis mengisolasi IP pelanggar di Address List khusus dan mengirimkan notifikasi real-time ke Telegram administrator memanfaatkan Scripting dan Scheduler. Hasil evaluasi menunjukkan tingkat keberhasilan pemblokiran mencapai 100%. Dari segi efisiensi perangkat keras, arsitektur sistem terbukti sangat ringan, di mana tambahan beban kerja CPU router secara konsisten berada pada zona "Sangat Aman Berlebih" menurut standar CPU Utilization Factor, bahkan ketika menangani insiden pelanggaran secara massal. Selain itu, kecepatan waktu respons sistem dalam mengirimkan notifikasi peringatan ke Telegram menunjukkan hasil dibawah 10 detik dengan indeks "Memuaskan" berdasarkan standar ITU-T G.1010.

Downloads

Download data is not yet available.

References

N. N. Monigir, Implementasi Manajemen TIK Dalam Pendidikan. EUREKA MEDIA AKSARA, 2025.

Leonardo, O. R. Husin, N. Roy, and D. Pratama, "Infrastruktur TI sebagai Pendukung Utama dalam Transformasi Proses Belajar di Sekolah," Jurnal REIN (Rekayasa Informatika), vol. 2, no. 2, pp. 53–58, 2024.

H. Hendrawan et al., "Load Balancing Dengan Metode PCC Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Palopo," JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan), vol. 13, no. 2, 2025.

K. Prasanti and I. H. Wiranata, "Dampak Negatif Penyalahgunaan Teknologi Terhadap Proses Pendidikan," in Prosiding Konseling Kearifan Nusantara, vol. 4, pp. 335–345, 2025.

E. Simanjuntak, N. A. F. Nawangsari, and R. Ardi, "Academic Cyberslacking: Why Do Students Engage in Non-Academic Internet Access During Lectures?," Psychology Research and Behavior Management, vol. 15, pp. 3257–3273, 2022.

Y. S. Wahyuni, "Pemblokiran Game Online Menggunakan Firewall Filter Pada Mikrotik Untuk Menciptakan Lingkungan Kerja Yang Efisien," Eastasouth Journal of Positive Community Services, vol. 3, no. 2, 2025.

C. A. Putri, A. I. Razita, N. M. T. Sari, and Z. Kurniawan, "Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Prokrastinasi Akademik Pada Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Ponorogo," Mars: Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer, vol. 2, no. 4, pp. 202–215, 2024.

K. Aziz, S. Zakir, W. Aprison, and L. Efriyanti, "Implementasi Keamanan Jaringan Dengan Metode Firewall Filtering Menggunakan MikroTik di SMKN 3 Payakumbuh," JATI: Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika, vol. 8, no. 3, pp. 3343–3352, 2024.

Y. Sianhar and Marhalim, "Penerapan Firewall Berbasis MikroTik Dalam Optimalisasi Jaringan DI Sekolah Menengah Kejuruan," Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS), vol. 7, no. 2, pp. 868–877, 2025.

H. A. Al Kautsar and R. Sastra, "Implementasi Firewall MikroTik dalam Pembatasan Akses Situs Terlarang di RT/RW Net," Computer Science (CO-SCIENCE), vol. 5, no. 2, pp. 123–132, 2025.

A. S. Ma’mum and G. Z. Muflih, "Implementasi Web Filtering Firewall untuk Keamanan pada Jaringan Internet di Pondok Pesantren Al Hidayah Kebumen," SKANIKA: Sistem Komputer dan Teknik Informatika, vol. 8, no. 1, pp. 46–59, 2025.

D. Suhardono, E. Wahyudi, and B. Arifwidodo, "Teknik Keamanan Akses Internet Untuk Parenting Menggunakan Metode Packet Filtering Pada MikroTik," Techno.COM, vol. 22, no. 4, pp. 926–936, 2023.

H. Aspriyono and A. Susanto, Jaringan Komputer dan Perkembangannya. ANDI, 2024.

Y. F. Rompas, J. D. Zakarias, and E. J. R. Kawung, "Pengaruh Game Online Terhadap Interaksi Sosial Di Kalangan Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial Dan Politik Universitas Sam Ratulangi," Jurnal Ilmiah Society, vol. 3, no. 1, pp. 1–11, 2023.

A. R. Barra, A. R. Sujatmika, and I. Umami, "Sistem Keamanan Jaringan Komputer Bridge Firewall Menggunakan Router Board MikroTik RB750," Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis-JTEKSIS, vol. 4, no. 1, pp. 427–431, 2022.

A. T. C. Sianturi and P. Simanjuntak, "Implementasi Quality of Service Menggunakan Metode Queue Tree dan Mangle pada MikroTik Router OS di PT Batam Bintan Telekomunikasi," Jurnal Comasie, vol. 10, no. 2, pp. 41–50, 2024.

M. S. Adji, I. Kresna A., and Paradise, "Analisis QoS Filtering Website dan Pembatasan Bandwidth Menggunakan Metode Address List (Studi Kasus: WI-FI Belajar Asrama Menoreh)," LEDGER: Journal Informatic and Information Technology, vol. 1, no. 3, pp. 129–138, 2022.

MikroTik, "RouterOS Documentation," 2019. [Online]. Available: https://help.mikrotik.com/docs/spaces/ROS/pages/328059/RouterOS

Telegram, "Telegram," 2013. [Online]. Available: https://telegram.org/

M. Rahman, R. B. Handwika, and A. I. Zahro, "Penerapan Model Network Development Life Cycle (NDLC) Pada Infrastruktur Jaringan Internet Kantor Desa Kemiri," Jurnal Publikasi Teknik Informatika (JUPTI), vol. 2, no. 3, pp. 37–47, 2023.

ITU-T, Quality of service and performance: End-user multimedia QoS categories. International Telecommunication Union, 2001.

P. A. Laplante and S. J. Ovaska, Real-Time Systems Design and Analysis, 4th ed. IEEE Press, 2012.

Cover
Published
2026-08-13
How to Cite
Darmawan, A. R., Agung Susilo Yuda Irawan, Arip Solehudin, Purwantoro, & Garno. (2026). IMPLEMENTASI MONITORING DAN BLOKIR GAME ONLINE DI LABORATORIUM FASILKOM UNSIKA BERBASIS MANGLE DAN TELEGRAM. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 14(3). https://doi.org/10.23960/jitet.v14i3.10537

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>