PERANCANGAN APLIKASI CHATBOT PELAYANAN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMING (STUDI KASUS : DINAS PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN KOTA TANGERANG SELATAN)
Abstract
Peningkatan kebutuhan informasi masyarakat terhadap layanan perpustakaan menuntut tersedianya sistem pelayanan yang cepat, akurat, dan dapat diakses secara real time. Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kota Tangerang Selatan masih menghadapi keterbatasan dalam penyampaian informasi layanan, seperti jam operasional, prosedur peminjaman, dan informasi keanggotaan yang sebagian besar disampaikan secara konvensional. Kondisi tersebut berpotensi menimbulkan keterlambatan informasi dan ketidakefisienan pelayanan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi chatbot pelayanan perpustakaan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Extreme Programming (XP) dengan tahapan planning, design, coding, dan testing yang dilakukan secara iteratif. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. dengan dukungan framework dan basis data yang sesuai kebutuhan sistem.Hasil penelitian berupa prototipe aplikasi chatbot yang mampu memberikan respons otomatis terhadap pertanyaan pengguna terkait informasi layanan perpustakaan. Pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing dan White Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditentukan. Hasil evaluasi pengguna melalui kuesioner menunjukkan tingkat keberhasilan sistem di atas 90%, yang mengindikasikan bahwa aplikasi mampu meningkatkan kualitas pelayanan, mengurangi beban kerja petugas, serta memberikan kemudahan akses informasi bagi masyarakat.Dengan demikian, implementasi chatbot pelayanan perpustakaan ini dapat menjadi solusi dalam mendukung transformasi digital layanan publik di lingkungan Perpustakaan Daerah Kota Tangerang Selatan.
Downloads
References
E. M. Sari, “Badan Kepegawaian Provinsi Riau,” Berita, 2015. [Online]. Available: https://bkd.riau.go.id/berita/pelayanan-publik-apa-dan-mengapa-ada-pelayanan-publik-2/. [Diakses 2025].
F. Z. Hamim, S. Lestanti dan S. Kirom, “PENGEMBANGAN APLIKASI WEBDETEKSI DINI GANGGUAN KECEMASAN DENGAN SDLC AGILEDAN CERTAINTY FACTOR,” JUMISTIK, vol. 4, pp. 504-515, 2025.
M. Ikhsan, D. M. Putri, S. Nurjanah, A. Rahmawati, F. dan B. W. Akramunnas, “Implementasi Teknologi Chatbot sebagai Media Informasi di Universitas,” Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro dan Informatika, vol. 4, pp. 256-277, 2025.
G. L. Costaner dan . L. , “Aplikasi Chatbot untuk Layanan Informasi dan Akademik Kampus Berbasis Artificial Intelligence Markup Language (AIML),” Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi, pp. 291-300, 2020.
E. L. Amalia dan . D. W. Wibowo2, “Rancang Bangun Chatbot Untuk Meningkatkan,” Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol.13, No.2, Tahun 2019, pp. 137-142, 2019.
L. Rahayu, “Dasar-dasar Layanan Perpustakaan,” dalam Layanan Perpustakaan, Jakarta, Universitas Terbuka, pp. 1-43.
A. M. Loho, A. Tabaga dan S. Harinda , “PERSEPSI PEMUSTAKA TERHADAP KUALITAS PELAYANAN REFERENSI DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NEGERI MANADO,” e-journal “Acta Diurna”, vol. 5, 2016.
A. I. Mujab dan A. S. Rukiyah, “Persepsi Pemustaka Terhadap Sikap Pustakawan dalam Layanan Referensi di Perpustakaan Universitas Katolik Soegijapranata,” Jurnal Ilmu Perpustakaan, vol. 4, no. Ilmu Perpustakaan, 2015.
Y. D. Martin dan I. Handayani, “Implementasi Scan QR Code Pada Sistem Donasi Anak Yatim Berbasis Mobile Menggunakan Metode Extreme Programming,” OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Science, vol. 2, pp. 583-589, 2023.
C. Christian dan A. Voutama, “RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI,” JITET (Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan), pp. 1500-1509, 2024.
F. Mahardika, M. Khoiri dan M. Al ‘Amin, “Implementasi Extreme Programing pada Sistem Informasi Penggajian untuk Peningkatan Pelayanan kepada Karyawan,” Jurnal ilmu komputer, pp. 75-84, 2023.
S. YUNIARTI, “IMPLEMENTASI METODE EXTREME PROGRAMMING,” Skripsi, 2020.
M. Mustaqim, A. Gunawan, Y. B. Pratama and I. Zaliman, "Pengembangan Chatbot Layanan Publik Menggunakan Machine Learning Dan Natural Languange Processing," Journal of Information Technology and society, p. 4, 2023.
R. Fauzi, A. Zainy, . H. N. Nasution, F. Hastini dan F. A. Simanjuntak , “PERANCANGAN APLIKASI PARIWISATA BERBASIS ANDROID DI KOTA PADANG SIDEMPUAN,” Jurnal Education and development, pp. 437-442, 2023.
A. Nurseptaji , A. F. Andini dan . Y. Ramdhani, “IMPLEMENTASI METODE WATERFALL PADA PERANCANGAN,” Jurnal Dialektika Informatika (Detika) , pp. 49-57, 2021.
U. “Rancang Sistem Pembelajaran Teknologi Informasi Komputer pada SMP Negeri 1 Marioriwawo,” Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI) volume 6 Nomor 1, April 2023, pp. 85-90, 2023.
A. Lubis dan I. Sumartono , “Implementasi Layanan Akademik Berbasis Chatbot untuk Meningkatkan,” RESOLUSI : Rekayasa Teknik Informatika dan Informasi, pp. 264-270, 2023.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.



