IMPLEMENTASI METODOLOGI AGILE SCRUM DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI VSEHAT
Abstract
Aplikasi kesehatan berbasis mobile memainkan peran penting dalam transformasi digital di sektor layanan kesehatan, memungkinkan masyarakat mengakses informasi medis, memantau kesehatan mandiri, dan menerima rekomendasi gaya hidup sehat secara real-time. Namun, pengembangannya menghadapi berbagai tantangan, seperti perubahan kebutuhan pengguna, regulasi, dan kebutuhan antarmuka yang intuitif serta aman. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metodologi Agile Scrum dalam pengembangan aplikasi VSehat, yang menyediakan fitur lokasi olahraga, diagnosis kesehatan, rekomendasi gaya hidup, dan artikel kesehatan. Metode yang digunakan adalah pendekatan Agile dengan kerangka kerja Scrum, yang terdiri dari tiga sprint masing-masing berdurasi satu bulan. Setiap sprint mencakup tahapan product backlog, sprint planning, daily scrum, sprint review, dan sprint retrospective. Evaluasi dilakukan pada hasil setiap sprint untuk mengukur efektivitas proses dan pencapaian pengembangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh fitur utama berhasil diselesaikan 100% sesuai rencana, dengan peningkatan efisiensi kolaborasi, fleksibilitas terhadap perubahan, dan kualitas produk akhir. Temuan ini menunjukkan bahwa penerapan Scrum berkontribusi pada percepatan waktu pengembangan, ketepatan fungsionalitas aplikasi kesehatan digital, serta peningkatan kepuasan pengguna. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengembangan aplikasi kesehatan berbasis mobile yang lebih responsif dan adaptif terhadap kebutuhan pengguna yang terus berkembang.
Downloads
References
V. Maria, S. D. Rizky, and A. M. Akram, “Mengamati Perkembangan Teknologi dan Bisnis Digital dalam Transisi Menuju Era Industri 5.0,” Wawasan J. Ilmu Manajemen, Ekon. Dan Kewirausahaan, vol. 2, no. 3, pp. 175–187, 2024.
M. B. Irfansyah, B. Waheed, I. Winarno, and A. Alimudin, “Implementation of Scrum Framework in Modern Software Development Projects,” in 2025 International Electronics Symposium (IES), 2025, pp. 875–880, doi: 10.1109/IES67184.2025.11161121.
D. K. Putra, “Pengembangan Aplikasi Berbasis Mobile untuk Peningkatan Layanan Kesehatan,” Circ. Arch., vol. 1, no. 6, 2024.
C. Pernencar et al., “Systematic mapping of digital health apps–A methodological proposal based on the World Health Organization classification of interventions,” Digit. Heal., vol. 8, p. 20552076221129070, 2022.
S. Budiawan, S. T. Alvianus Dengen, R. D. Abidah, M. S. Kamrin, and S. E. Roy Rocky Suprapto Baan, DIALOG DIGITAL: MEMAHAMI KOMUNIKASI MANUSIA DAN MESIN DALAM ERA INTERKONEKSI. Penerbit Widina, 2025.
M. Fauzan, S. Sintia, and D. P. Sukma, “Pengembangan Aplikasi Mobile Berbasis Flutter untuk Monitoring Kesehatan Mental Mahasiswa Universitas Alifah Padang,” J. Innov. Creat., vol. 5, no. 2, pp. 2325–2333, 2025.
M. D. Khairuddin and A. F. Waluyo, “Pengembangan sistem informasi pasien berbasis mobile pada rsud sunan kalijaga demak dengan metode waterfall,” Rabit J. Teknol. dan Sist. Inf. Univrab, vol. 9, no. 1, pp. 79–90, 2024.
N. W. Hidayah, R. R. Sasmita, and M. K. Mayangsari, “Invitin Project: Scrum Framework Implementation in a Software Development Project Management,” INTEK J. Penelit, vol. 9, p. 58, 2022.
D. B. Himawan and I. Ikrimach, “Optimalisasi Pelayanan Pasien Melalui Aplikasi Antrian Berbasis Mobile Mengunakan Metode Agile: Optimalisasi Pelayanan Pasien Melalui Aplikasi Antrian Berbasis Mobile Mengunakan Metode Agile,” MALCOM Indones. J. Mach. Learn. Comput. Sci., vol. 5, no. 1, pp. 273–282, 2025.
O. C. R. Rachmawati, D. K. Wardani, W. M. Fatihia, A. Fariza, and H. Rante, “Implementing Agile Scrum Methodology in The Development of SICITRA Mobile Application,” J. RESTI (Rekayasa Sist. dan Teknol. Informasi), vol. 7, no. 1, pp. 41–50, 2023.
D. E. Septian and E. Hutabri, “Optimasi Sistem Akuntansi Berbasis Web Mengunakan Metode Agile Scrum Studi Kasus PT Segara Catur Perkasa,” J. Inf. Dan Teknol., pp. 70–79, 2024.
W. R. Hakim, “PROTOTYPE APLIKASI IDENTIFIKASI PENYAKIT PADA DAUN JAGUNG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SCRUM,” J. Inform. dan Tek. Elektro Terap., vol. 13, no. 3S1, 2025.
K. Pratama et al., “Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Olahraga Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Scrum,” J. Inform. dan Tek. Elektro Terap., vol. 13, no. 3, 2025.
H. Hidayat, A. Yulastri, P. Susanto, Z. Ardi, and H. Yustisia, “Nasiqu: Designing mobile applications with the concept of social entrepreneurship for hunger people using agile methods,” JOIV Int. J. Informatics Vis., vol. 8, no. 1, pp. 198–206, 2024.
Y. Shastri, R. Hoda, and R. Amor, “Spearheading agile: the role of the scrum master in agile projects,” Empir. Softw. Eng., vol. 26, pp. 1–31, 2021.
F. Suarezsaga, D. Nugraha, and A. Y. A. Putra, “Pengembangan Sistem Informasi Perjalanan Dinas Menggunakan Kerangka Kerja Scrum,” J. Algoritm., vol. 19, no. 2, pp. 832–842, 2022.
M. Rafai, S. Solikhun, and M. Safii, “Perancangan Absensi Qr Code Mahasiswa Berbasis Website Pada Stikom Tunas Bangsa Pematang Siantar Menggunakan Metode Agile,” J. Manajamen Inform. Jayakarta, vol. 4, no. 1, pp. 51–60, 2024.
M. A. A. Wuleho, S. A. Putra, and D. Soegiarto, “Pengembangan Frontend Sistem Dashboard Berbasis Internet Of Things Dan Manajemen Logistik Vertical Crab House Aquatic,” eProceedings Eng., vol. 12, no. 1, 2025.
A. A. F. Amarta and I. G. Anugrah, “Implementasi Agile Scrum Dengan Menggunakan Trello Sebagai Manajemen Proyek Di PT Andromedia,” J. Nas. Komputasi dan Teknol. Inf., vol. 4, no. 6, pp. 528–534, 2021.
S. Suwarno and J. Jesselyn, “PENGEMBANGAN APLIKASI HUMAN RESOURCE INFORMATION SYSTEM (HRIS) PADA PT. XYZ,” Comput. Based Inf. Syst. J., vol. 12, no. 2, pp. 40–50, 2024.
A. A. Pratiwi, A. Tanfitra, B. Waluyo, and U. A. Abid, “Optimasi Website Sampurna Berkah dengan Framework Scrum Menggunakan Metode Agile untuk Meningkatkan Penjualan,” J. JTIK (Jurnal Teknol. Inf. dan Komunikasi), vol. 9, no. 2, pp. 513–519, 2025.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.



