PERANCANGAN UI/UX SISTEM ABSENSI MAHASISWA MAGANG BERBASIS WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA PT. BANK SUMUT
DOI:
https://doi.org/10.23960/jitet.v14i1.8920Abstract Views: 73 File Views: 55
Keywords:
UI/UX, Attendance System, Design Thinking, Internship Students, Web-Based SystemAbstract
Kegiatan absensi mahasiswa magang di PT. Bank Sumut masih dilakukan secara manual, sehingga memunculkan banyak kendala seperti keterlambatan pencatatan, ketidakakuratan data, dan sulitnya pemantauan kehadiran. Di sini, penelitian ini bertujuan merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk sistem absensi berbasis web dengan pendekatan Design Thinking. Metode ini diterapkan melalui lima tahapan, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test, guna menghasilkan solusi dengan fokus pada kebutuhan pengguna. Hasil perancangan berupa prototipe sistem absensi yang intuitif, responsif, dan efisien, dengan fitur utama seperti perekaman kehadiran, manajemen data mahasiswa, serta dashboard monitoring. Evaluasi terhadap prototipe memperlihatkan bahwasannya sistem ini mampu meningkatkan efisiensi pencatatan absensi serta memberi pengalaman pengguna lebih baik dibandingkan metode sebelumnya. Penelitian ini diharapkan bisa menjadi acuan dalam mengembangkan sistem absensi berbasis web pada lingkungan PT. Bank Sumut agar lebih optimal.
Downloads
References
Y. Alsindo, M. Ariandi, I. Zuhri Yadi, T. Oktarina, S. Teknologi, U. Bina Darma, J. A. Jendral Yani No, and S. Selatan, “Rancang Bangun Design UI/UX pada Aplikasi Workfit Menggunakan Metode Design Thinking,” JOISIE: Journal of Information System and Informatics Engineering, vol. 7, no. 2, pp. 331–343, 2023.
I. Artikel, “Pelatihan Desain UI/UX Website UMKM Profile Labscarpe Dengan Aplikasi Figma,” Jurnal Informatika dan Sistem Informasi, vol. 3, no. 2, pp. 1972–1980, 2023.
A. Djanti and D. Wijayanto, “Perancangan UI/UX Sistem Presensi Mobile dengan Pendekatan Design Thinking: Studi Kasus RS AMC Muhammadiyah Yogyakarta,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, vol. 13, no. 3, 2025.
F. Effendi, K. Andreas, C. B. Valentino, D. Johan, J. Jonathan, L. R. Wijaya, and M. R. Pribadi, “Perancangan Antarmuka Aplikasi Monteer dengan Metode Design Thinking,” in Proceedings of Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi, pp. 384–391, 2022.
S. Faizah and E. Pudjiarti, “Perancangan Desain UI/UX Absensi Karyawan Berbasis Mobile Dengan Menggunakan Metode Design Thinking pada PT. Tanto Intim Line Jakarta,” Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 11, no. 2, pp. 178–186, 2024.
J. A. Maulana, F. W. Putro, and A. M. Amri, “Designing Student Internship Information System Interfaces Using the Design Thinking Method,” Journal of Information Systems and Informatics, vol. 6, no. 2, pp. 1159–1171, 2024, doi: 10.51519/journalisi.v6i2.765.
M. Nafisatur, “Metode Pengumpulan Data Penelitian,” Jurnal Metode Pengumpulan Data Penelitian, vol. 3, no. 5, pp. 5423–5443, 2024.
M. J. Nugroho and D. H. Zulfikar, “Analisa Perancangan UI/UX Aplikasi Absensi dengan Metode Design Thinking pada PT. Pertamina Patra Niaga Sumbagsel,” in Proceedings of Seminar Nasional AMIKOM Surakarta (SEMNASA), Nov. 2023, pp. 226–239.
R. N. Fadilah and D. Sweetania, “Perancangan Design Prototype UI/UX Aplikasi Reservasi Restoran dengan Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Ilmiah Teknik, vol. 2, no. 2, pp. 132–146, 2023, doi: 10.56127/juit.v2i2.826.
A. A. Razi, I. R. Mutiaz, and P. Setiawan, “Penerapan Metode Design Thinking pada Model Perancangan UI/UX Aplikasi Penanganan Laporan Kehilangan dan Temuan Barang Tercecer,” Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain dan Periklanan (Demandia), vol. 3, no. 2, pp. 219–227, 2018, doi:10.25124/demandia.v3i02.154.
P. Sistem, I. Kepegawaian, B. Mobile, and M. Pendekatan, “Designing a Mobile-Based Employee Information System Using the Design Thinking Approach,” Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Digital, vol. 3, no. 1, pp. 1–10, 2025.
U. Sistem, P. Peserta, M. Perumda, and T. Musi, “Implementasi Design Thinking dalam Perancangan User Interface (UI),” Jurnal Sistem Informasi Terapan, vol. 1, no. 4, pp. 12–28, 2024.
M. Suparman, M. Rosada, M. Lutpi, P. Kamaliya, F. Sabaniah, R. H. Alfian, F. Ramadhan, I. Alfaro, and M. Rosdiana, “Mengenal Aplikasi Figma untuk Membuat Konten Menjadi Lebih Interaktif di Era Society 5.0,” Abdi Jurnal Publikasi, vol. 1, no. 6, pp. 552–555, 2023. [Online]. Available: https://jurnal.portalpublikasi.id/index.php/AJP/article/download/283/191#:~:text=Figma%20adalah%20salah%20satu%20tools,pelaksanaan%20PKM%20berbagai%20desain%20lainnya.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.



