RANCANG BANGUN WEBSITE KISAHLOKA: PLATFORM DIGITAL UNTUK PELESTARIAN CERITA RAKYAT INDONESIA
DOI:
https://doi.org/10.23960/jitet.v12i3S1.5306Abstract Views: 712 File Views: 962 File Views: 0
Abstract
Website Kisahloka dirancang sebagai platform digital untuk pelestarian cerita rakyat Indonesia. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah website yang dapat menjadi repository cerita rakyat dari seluruh Nusantara, sekaligus sebagai media interaktif untuk memperpanjang kehidupan cerita-cerita tersebut di era digital. Metode penelitian yang digunakan meliputi pengumpulan data melalui studi literatur dan wawancara, perancangan sistem menggunakan UML, implementasi website dengan teknologi web modern, serta pengujian fungsionalitas dan kinerja sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website Kisahloka dapat diakses dengan mudah dan memberikan pengalaman pengguna yang intuitif. Evaluasi pengguna menunjukkan tingkat keberhasilan yang cukup tinggi dalam penggunaan fitur-fitur utama, meskipun beberapa fitur memerlukan perbaikan lebih lanjut untuk meningkatkan kemudahan penggunaan. Website ini diharapkan dapat menjadi kontribusi signifikan dalam upaya pelestarian budaya melalui teknologi digitalDownloads
References
Prasetyo, T. (2023). "Digitalisasi sebagai Upaya Pelestarian Budaya: Studi Kasus Penggunaan Teknologi Informasi di Indonesia." Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 12(1), 45-58.
Rahmawati, D. (2022). "Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Melestarikan Cerita Rakyat di Era Digital." Jurnal Kebudayaan dan Teknologi, 10(2), 76-89.
Rahman, A. (2023). "Penggunaan Platform Digital untuk Pelestarian Budaya di Indonesia." Jurnal Budaya Nusantara, 14(1), 123-135.
Wulandari, R. (2023). "Fungsi Cerita Rakyat dalam Pembentukan Karakter Generasi Muda Indonesia." Jurnal Pendidikan Karakter, 9(2), 34-47.
Susanti, N. (2022). "Perubahan Minat Generasi Muda terhadap Cerita Rakyat di Tengah Arus Globalisasi." Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 11(1), 90-102.
Yusuf, I. (2021). "Peran Digitalisasi dalam Pelestarian Budaya Lokal di Indonesia." Jurnal Komunikasi dan Budaya, 13(2), 102-115.
Aditya, R. (2022). "Pengembangan Website Berbasis CMS untuk Pelestarian Budaya Lokal." Jurnal Teknologi Informasi dan Aplikasi Komputer, 14(1), 65-78.
Budiarto, A. (2021). "Transformasi Digital dalam Pelestarian Warisan Budaya: Studi Kasus Cerita Rakyat Indonesia." Jurnal Sistem Informasi, 15(3), 142-155.
Fitriani, L. (2023). "Analisis Keberhasilan Penggunaan Platform Digital dalam Melestarikan Cerita Rakyat di Era Digital." Jurnal Komunikasi dan Teknologi, 12(2), 89-101.
Nugraha, S. (2022). "Peran Teknologi dalam Pelestarian Cerita Rakyat melalui Aplikasi Mobile." Jurnal Informatika dan Budaya, 16(2), 112-125.
Putri, A. (2021). "Studi Tentang Penggunaan Media Digital untuk Pengajaran dan Pelestarian Cerita Rakyat di Sekolah Dasar." Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 13(1), 58-72.
Sari, D. (2022). "Pemanfaatan Teknologi Web dalam Upaya Pelestarian Budaya: Studi Kasus Website Cerita Rakyat." Jurnal Web dan Budaya, 11(3), 77-91.