GAME PEMBELAJARAN MENULIS ANGKA DENGAN CONSTRUCT 3 DI SDN PUSPAJAYA
Abstract
Downloads
References
F. Priyatna and W. Wiguna, “Mobile Game Pembelajaran Matematika Dasar Menggunakan Construct 2 di SDN Sasaksaat,” eProsiding Tek. Inform., vol. 1, no. 1, pp. 218–227, 2021, [Online]. Available: https://eprosiding.ars.ac.id/index.php/pti/article/view/264/42
B. Android, D. Tk, M. Mi, and S. Hidayatulloh, “Game Edukasi Menebak Suara Dan Nama Hewan,” vol. 3, no. 2, pp. 61–71, 2022.
A. N. Anggraini, J. N. Fadila, and F. Nugroho, “Rancang Bangun Game 2D ‘Finding Tajwid’ Dengan Metode Finite State Mechine Menggunakan Software Unity Hub,” J. Teknol. Inf., vol. 5, no. 1, pp. 88–93, 2021, doi: 10.36294/jurti.v5i1.1782.
A. A. Saputra, F. N. Putra, and R. D. R. Yusron, “Pembuatan Game Edukasi Pengenalan Kebudayaan Indonesia Menggunakan Metode Game Development Life Cycle ( GDLC ) Berbasis Android,” J. Autom. Comput. Inf. Syst., vol. 2, no. 1, pp. 66–73, 2022.
F. Rozi and A. Kristari, “Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Fisika Untuk Siswa Kelas Xi Di Sman 1 Tulungagung,” JIPI (Jurnal Ilm. Penelit. dan Pembelajaran Inform., vol. 5, no. 1, p. 35, 2020, doi: 10.29100/jipi.v5i1.1561.
A. Yanto, A. I. Purnamasari, R. D. Dana, T. Suprapti, and C. L. Rohmat, “Peningkatan Pemahaman Matematika Dasar Materi Bilangan Cacah Melalui Game Edukasi 2D Menggunakan Metode MDLC,” J. Ilm. Manaj. Inform. dan Komput., vol. 06, no. 01, pp. 1–7, 2022, [Online]. Available: https://jurnal.kopertipindonesia.or.id/index.php/kopertip/article/view/129
D. Oktariyanti, A. Frima, and R. Febriandi, “Pengembangan Media Pembelajaran Online Berbasis Game Edukasi Wordwall Tema Indahnya Kebersamaan pada Siswa Sekolah Dasar,” J. Basicedu, vol. 5, no. 5, pp. 4093–4100, 2021, [Online]. Available: https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/1490
D. Septarini, “Pembuatan Game Edukasi Mengenai Materi Hafalan Doa Harian Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android,” J. Multi Media dan IT, vol. 5, no. 1, pp. 1–12, 2021, doi: 10.46961/jommit.v4i1.349.
N. Angriani, “Peningkatan Kemampuan Siswa Kelas II SD dalam Menulis Kata dengan Menggunakan Media Gambar di SDN Wata Kecamatan Bungku Barat Kabupaten Morowali,” J. Kreat. Tadulako Online, vol. 3, no. 1, pp. 104–117, 2019, [Online]. Available: https://media.neliti.com/media/publications/116821-ID-peningkatan-kemampuan-siswa-kelas-ii-sd.pdf
A. P. Yudha and W. Wiguna, “Aplikasi Media Promosi Mobile Game 2D Simulasi Kosmetik Purbasari di PT GOC,” eProsiding Sist. Inf., vol. 1, no. 1, pp. 398–406, 2020, [Online]. Available: http://eprosiding.ars.ac.id/index.php/psi/article/view/281



